<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>World Of Dragon Age</title>
		<link>http://dragonage.me2in.ru/</link>
		<description>Форум &quot;Пик Дракона&quot;</description>
		<lastBuildDate>Fri, 05 Oct 2018 13:13:55 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dragonage.ucoz.net/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новые страницы</title>
			<link>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-217-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Oct 2018 13:13:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dragonage.ucoz.net/forum/26&quot;&gt;ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тема для сценариев, предложенных игроками.&lt;br /&gt;Автор темы: KaiserVonBlut&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PROTEKT&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>В этой теме вы можете предложить свой сценарий. Мы вам перезвоним.</content:encoded>
			<category>ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;</category>
			<dc:creator>KaiserVonBlut</dc:creator>
			<guid>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-217-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Собрание Земель</title>
			<link>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-218-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 20:16:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dragonage.ucoz.net/forum/26&quot;&gt;ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тема для обсуждения игры.&lt;br /&gt;Автор темы: KaiserVonBlut&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Спецназ&lt;br /&gt;Количество ответов: 341</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dragonage.in/_fr/2/3435879.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Эта тема создана для того, чтоб решить возникающие в ходе игры вопросы, а так же уточнить некоторые моменты нашей игры и даже что-то предложить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещается:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Флуд &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Оскорбления &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Выяснения отношений. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно понимать, что это не болталка и не флудильня.</content:encoded>
			<category>ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;</category>
			<dc:creator>KaiserVonBlut</dc:creator>
			<guid>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-218-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Денерим</title>
			<link>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-264-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 22:41:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dragonage.ucoz.net/forum/26&quot;&gt;ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Локация для свободной игры&lt;br /&gt;Автор темы: KaiserVonBlut&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Спецназ&lt;br /&gt;Количество ответов: 44</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Когда в Ферелдене говорят &quot;отправиться в город&quot;, под городом неизмено подразумевается Денерим. В королевстве нет другого места, которое моглобы сравниться с ним по размеру, населению, богатству или значению.Это резиденция династии Тейринов, столица Ферелдена, крупнейший порт и, по многовековой традиции, место проведения Собраний земель. &lt;br /&gt; Кроме того, Денерим- родной город Андрасте. Или один из городов, где она могла родиться, поскольку на это почетное звание есть несколько претендентов, в числе которых орлесианский Джейдер.Церковь не вмешивается в обсуждение подобных притязаний, однако же хорошо известно, что Андрасте родом из Ферелдена. Посему при посещении мест паломничества в Денериме нежелательн упоминать о Джейдере. &lt;br /&gt; Город лежит у подножия Драконьей вершины - одиноко стоящей горы, изборождённой древними потоками лавы. Во времена Андрасте над вулканом иногда поднимались столбы черного пепла, а выброшенные им огненные камни достигли Вольной Марки.Ныне считается, что Драконья вершина успокоилась навсегда. Тем не менее, некоторые верят, что она лишь погрузилась в сон, и тем не менее, некоторые верят, что она лишь погрузилась в сон, и пепел, и пламень снова закроют небо когда умрёт последний король Ферелдена.Однако же, это представляется весьма маловероятным.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20110715091900/dragonage/ru/images/a/ad/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Город Денерим. Столица Ферелдена. Сейчас он переживает далеко не лучшие времена: война с порождениями тьмы слишком потрепала его. Но люди не сдаются, и отстраивают свой не идеальный, но любимый город. &lt;br /&gt; А ещё Денерим, как ни в чём не бывало, продолжает притягивать к себе различных путников: как и вполне благочестивых странников, так и разбойников и бандитов всех мастей. Осталось только определиться, для чего здесь ты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130122082815/dragonage/images/thumb/1/16/Denerim_City_Gates_Icon.png/20px-Denerim_City_Gates_Icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Городские ворота&lt;img src=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130122082815/dragonage/images/thumb/1/16/Denerim_City_Gates_Icon.png/20px-Denerim_City_Gates_Icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Первое, что видит путешественник. Рядом с вратами располагается конюшня, придорожный трактир с отнюдь не самым приятным контингентом и, непосредственно, сами врата с обилием стражи. Стража очень любит золото, так что будь внимателен, путник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111205120733/dragonage/ru/images/thumb/1/18/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Королевский дворец&lt;img src=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111205120733/dragonage/ru/images/thumb/1/18/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Король Алистер и королева Элисса, герои Ферелдена, сейчас занимают королевский дворец, мудро управляя разорённой войной страной. &lt;br /&gt; Вход во дворец, фактически, открыт каждому, кто способен оказать помощь, однако, не стоит на это особо расчитывать. Всё-таки, королевская чета крайне занята. Но камердинер короевской семьи всегда может дать пару-тройку поручений. &lt;br /&gt; Перед дворцом располагается прекрасный,заново отстроенный Дворцовый Квартал, место обитания знати и богатых купцов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20111204175313/dragonage/ru/images/thumb/e/ed/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Торговый квартал&lt;img src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20111204175313/dragonage/ru/images/thumb/e/ed/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Центром торговли в Денериме является его торговый квартал. Здесь присутствуют как и просто одиночные торговцы, так и магазины с обширным ассортиментом товаров. В этом районе находится церковь, пред которой располагается доска проповедника с разнообразными заданиями. Однако самое злачное место квартала - таверна &quot;Покусанный Дворянин&quot;. Сюда стекаются все, кто способен оплатить себе эль поприличней и кровать, набитую не жёванной скотом соломой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20111205121046/dragonage/ru/images/thumb/4/4b/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%28%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%29.png/22px-%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%28%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Эльфинаж&lt;img src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20111205121046/dragonage/ru/images/thumb/4/4b/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%28%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%29.png/22px-%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%28%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Эльфинажи были всегда - с тех пор, как эльфы и шемы стали жить в одних краях. И наш - даже не самый худший: говорят, в Вал Руайо десять тысяч эльфов живут на клочке земли размером с денеримский рынок. И вроде бы окружающие его стены так высоки, что их венадаль пребывает в тени до полудня. Однако не стоит бездумно ровнять стены с землёй и биться со стражниками. Стража охраняет не столько выход, сколько вход.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt; Эльфинаж - самое странное, разрушенное и бедное место во всём Денериме. Даже не смотря на всё, что делали король и королева, это место остаётся самым убогим местом. Немногие захотят сюда зайти, не все уйдут отсюда при своём. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111205120844/dragonage/ru/images/thumb/b/b7/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Жемчужина&lt;img src=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111205120844/dragonage/ru/images/thumb/b/b7/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жемчужина&lt;/b&gt; – один из самых известных денеримских борделей. Люди могут удовлетворить здесь свои самые извращённые потребности, и заодно выпить, если заплатят достаточную цену владелице заведения, Санге. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тема создана для свободного отыгрыша и не связана с сюжетом, а так же регулируется общими правилами форума.</content:encoded>
			<category>ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;</category>
			<dc:creator>KaiserVonBlut</dc:creator>
			<guid>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-264-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грани</title>
			<link>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-216-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 11:59:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dragonage.ucoz.net/forum/26&quot;&gt;ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игровой сюжет ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: KaiserVonBlut&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Спецназ&lt;br /&gt;Количество ответов: 112</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20110910043037/dragonage/ru/images/2/20/Amaranthine-03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Прошёл месяц, как окончился Пятый Мор. Ферелденом правит король Алистер вместе со своей королевой, героиней Ферелдена. Ослабленная войной с порождениями тьмы страна по многим причинам возобновила свой статус &quot;интересной земли&quot; для других крупных политических игроков. Орлей оказывает давление со светской и церковной стороны, пытаясь крупными финансовыми вложениями перетянуть к себе знать, а где знать, там и земли. Тевинтерская империя влияет на магов, показывая своим собственным примером, что маг - не раб, а повелитель. Для чего конкретно Тевинтеру нужен Ферелден и его волшебники, думаю, объяснять не стоит. Всевозможные разбойники, бандиты и проходимцы же расшатываются со стороны Антивы, ведь ни для кого не секрет, что Антива славится своими убийцами. Последователи учения Кун остаются пока в стороне, но что на уме у косситов и примкнувшим - с первого раза и не поймёшь. &lt;br /&gt; Но это внешние враги. Внутри общества так же возникают различные недопонимания и вопросы. После окончания торжественной церемонии и празденства в честь победы стали вскрываться малоприятные факты. Король Алистер оказался немного недальновидным, пусть и прислушивался к мнению потомка Кусландов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.su/4109380.jpg&quot; align=left style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px&quot;&gt;Знать с сомнением и крайней неохотой жертвует деньги на восстановление. Бедняки и беженцы заполонили их земли и требуют крова. Ферелден стоит на грани серьёзных проблем: красивая победа и доблесть Серых стражей никак не решает вопрос разрушенных городов, сёл и разорённых земель. Денег в казне катастрофически мало, чтобы помочь всем, а аристократия с большой неохотой отдаёт своё золото на это. Находчивые орлессианцы и антиванцы потихоньку перетягивают одеяло на себя. Разумеется, лояльной знати это не нравится и они всеми силами пытаются отстоять интересы Ферелдена. Но есть так же и те, кто готов за звонкую монету помочь &quot;дружественному&quot; государству приобрести немного ферелденской земли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.su/4098116m.png&quot; align=right style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-left: 10px; margin-top: 0px&quot;&gt;Эльфы Эльфинажа понимают, что если знати нет дела до бедных людей, то Эльфам может прийтись ещё хуже, даже хуже, чем обычно. Поэтому участились попытки к бегству к &lt;br /&gt; лесным собратьям. Долийские кланы, доподлинно узнав, как живут их собратья, так же решили помочь им. Участились случаи и открытого противостояния королевской страже и войскам. Стража так же не знает, что делать: долг зовёт возвращать и препятствовать побегу, но стоит ли делать так, ведь отношение к эльфам, тем, кто помогал в войне, должно быть лучше? Однако закон есть закон, и беглецов следует преследовать до леса Бресилиан, где их встречают теряющие дружелюбие долийцы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.su/4096068m.jpg&quot; align=left style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px&quot;&gt; Храмовники стараются загнать почувствовавших свободу магов обратно в кельи, но настроения в Круге весьма и весьма протестные. Магам действительно приходится несладко: после посильной помощи в победе и серьёзного урона, понесённого Кругом, Храмовники ничего не хотят менять. Магом быть становится всё тяжелее и тяжелее. Этим пользуются Тевинтерские магистры, всеми силами старающиеся влиять на протестные настроения. Церковь же старается сохранить Статус-кво всеми доступными силами. И опять же, как найти компромисс? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Большая часть ордена Серых Стражей ушла в Башню Бдения. Однако, порождения тьмы не ушли никуда. Перед оставшимся за главного серым стражем Малколмом стоит тяжёлая задача: не дать людям узнать что порождения ещё здесь и остаться при этом в живых, пусть стражей и осталось совсем немного. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Правящий король Белен установил куда как более плотные связи с наземниками, в том числе и торговые. Вместо редких поставок лириума в Круг караваны стали ходить чаще. Для нужд заново отстраивающегося Круга требуется много лириума, и гномы с радостью готовы предоставить его за разумную плату. &lt;br /&gt; Но есть небольшая проблема. &lt;br /&gt; Один из караванов пропал. &lt;br /&gt; Он вышел из Орзаммара, но не пришёл в Круг и не вернулся назад. Отношения с Орзаммаром стали... напряжённей. Денеримские власти решили взять это дело в свои руки и решили действовать оперативно. Для поисков был снаряжен небольшой отряд во главе с сержантом Мигелем Рамоном (СИ: 18, ЛВ: 16, СВ: 10, МГ: 11, ХИ: 12, ТС: 16). Помимо него в отряд входят Лорейна Фалле, гном Лобо и новобранец из бедной семьи по имени Айк. Для расследования этого дела командование в лице капитана стражи Саймва направило первым делом в Круг, где их уже должна ожидать старший чародей Валери, временно исполняющая обязанности Первого Чародея Круга. &lt;br /&gt; Вопрос остаётся в том, что делать с вынужденным работать с Лорейной Ринсвиндом, беглым магом, который оказался волею Создателя в одной связке с теми, кто ищет лириум? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Действующие лица.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Арка &quot;Голубая кровь&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-1#3272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Томас Анжу&lt;/a&gt;, орлессианский аристократ. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Айдар Хеллгард&lt;/a&gt;, рыцарь Недремлющего Моря. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3339-16-1392104784&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алеста Сноу&lt;/a&gt;, ривейнийская целительница. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Арка &quot;Чудо&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3426-16-1392642948&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Валери&lt;/a&gt;, старший чародей. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3431-16-1392654837&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Маркелла&lt;/a&gt;, рыцарь-лейтенант. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3389-16-1392389693&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мария Исабель д&apos;Арриано Каррденьос&lt;/a&gt;, храмовник-следователь. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3599-16-1394019161&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сабрина Гливельсиг&lt;/a&gt;, тевинтерский магистр. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-4034-16-1396101494&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мариуш Ланн&lt;/a&gt;, храмовник-полиглот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Арка &quot;Свобода в оковах&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3350-16-1392141766&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каэль&lt;/a&gt;, охотник и следопыт. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3424-16-1392599906&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клессия Т`Лиа&lt;/a&gt;, долийский стрелок. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3327-16-1392068409&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дрейк Толланд&lt;/a&gt;, изгнанник. &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;NPC&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3584-16-1393792654&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Маркус Райт&lt;/a&gt;, путешественник. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3626-16-1394216093&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ленгли Райн&lt;/a&gt;, беглец. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Арка &quot;Сыпучий Металл&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3940-16-1395497716&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ринсвинд&lt;/a&gt;, не в том месте в то время. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3843-16-1394972740&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лобо&lt;/a&gt;, пьяный стражник. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dragonage.in/forum/26-215-3944-16-1395698261&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лорейна Фалле&lt;/a&gt;, стражница с загадкой.</content:encoded>
			<category>ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;</category>
			<dc:creator>KaiserVonBlut</dc:creator>
			<guid>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-216-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои и злодеи</title>
			<link>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-215-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2014 02:30:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dragonage.ucoz.net/forum/26&quot;&gt;ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квенты персонажей&lt;br /&gt;Автор темы: KaiserVonBlut&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GoldFox&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Анкета заполняется строго по шаблону. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Все пункты обязательны для заполнения. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Анкета должна быть подробной, четко формулируйте описание вашего персонажа, будь то внешность, способности, навыки. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ваш персонаж должен быть реалистичным. Не бывает полностью отрицательных или же положительных персонажей, есть свои плюсы и минусы, особенности рас и фракций. Постарайтесь грамотно и логично продумать и создать образ, с которым в последствии будет интересно играть и сталкиваться в сюжетах. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Неуязвимых и всемогущих нет. Существуют канонические персонажи, на которых, при необходимости, можно делать отсылки, однако, не стоит злоупотреблять таковым. Нельзя создавать анкеты по каноническому персонажу. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Анкета проверяется мастером ветки; анкеты, прошедшие проверку на соответствие вселенной / литературный уровень / требования к тому или иному ролевому сюжету, отмечаются &quot;&lt;b&gt;Одобрено&lt;/b&gt;&quot; и только после этого персонаж может приступать к игре. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Если анкета не была одобрена и у мастера возникли претензии к оформлению, персонаж замораживается, анкета доводится до нужного уровня. Если вы &quot;выпадаете&quot; из активной жизни ФРПГ, анкета переносится в архив. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Шаблон анкеты&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Имя, раса, место рождения и возраст&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Возраст варьируется от 15 до 50 лет, для магов - до 40 лет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Фракция/род занятий и стаж&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Доступны все боевые классы, за исключением следующих классов: Воин Духа, Духовный Целитель, Боевой Маг. Небоевые классы ничем не ограничены, кроме здравого смысла. То есть, вы можете быть кузнецом, но никак не получится стать галактическим контрабандистом плазменного оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Характеристики&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Для распределения по характеристикам доступно 5 очков, которые можно потратить сверх базовых характеристик. Каждый параметр будет иметь место в сюжете. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Расовые бонусы&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Люди&lt;/u&gt;: +1 сила, +1 ловкость, +1 магия, +1 хитрость. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Эльфы&lt;/u&gt;: +2 сила воли, +2 магия. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Гномы&lt;/u&gt;:  +1 сила, +1 ловкость, +2 телосложение. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Классовые бонусы &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruO8FzP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruO8FzP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruO8FzP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruO8FzP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruO8FzP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Воин&apos;);$(&apos;#uSpoileruO8FzP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruO8FzP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruO8FzP&apos;)).val(&apos;[+] Воин&apos;);$(&apos;#uSpoileruO8FzP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Воин&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Сила&lt;/b&gt; 14 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt; 13 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила воли&lt;/b&gt; 10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Магия&lt;/b&gt; 10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хитрость&lt;/b&gt; 10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Телосложение&lt;/b&gt; 13&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Воин)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerR0Izon&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerR0Izon&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerR0Izon&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerR0Izon&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerR0Izon&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Маг&apos;);$(&apos;#uSpoilerR0Izon&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerR0Izon&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerR0Izon&apos;)).val(&apos;[+] Маг&apos;);$(&apos;#uSpoilerR0Izon&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Маг&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Сила&lt;/b&gt; 10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt; 10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила воли&lt;/b&gt; 14 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Магия&lt;/b&gt; 15 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хитрость&lt;/b&gt; 11 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Телосложение&lt;/b&gt; 10&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Маг)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerm7Ywky&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerm7Ywky&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerm7Ywky&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerm7Ywky&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerm7Ywky&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Разбойник&apos;);$(&apos;#uSpoilerm7Ywky&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerm7Ywky&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerm7Ywky&apos;)).val(&apos;[+] Разбойник&apos;);$(&apos;#uSpoilerm7Ywky&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Разбойник&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Сила&lt;/b&gt; 10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt; 14 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила воли&lt;/b&gt; 12 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Магия&lt;/b&gt; 10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хитрость&lt;/b&gt; 14 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Телосложение 10&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Разбойник)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. Боевые умения&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сюда входят и заклинания магов. Все умения соответствуют игре DA:O и соответствуют стажу и возрасту персонажа. Например, пятнадцатилетний маг не может создавать огненные бури, а молодой лучник лет двадцати вряд ли сможет послать с закрытыми глазами стрелу белке в глаз. Такие персонажи существуют в DA, но они непригодны для игры в форумной ролевой игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5. Небоевые навыки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вплоть до верховой езды и приготовления пищи, сюда же входит хобби. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6. Инвентарь&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Аналогичный контроль как за боевыми умениями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;7. Внешность&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Краткое описание внешности, можно ограничиться картинкой.</content:encoded>
			<category>ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;</category>
			<dc:creator>KaiserVonBlut</dc:creator>
			<guid>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-215-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры</title>
			<link>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-214-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2014 12:52:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dragonage.ucoz.net/forum/26&quot;&gt;ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: KaiserVonBlut&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KaiserVonBlut&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>1. В игре действуют общие правила форума за исключением использования персонажами бранных слов (цензурируются), сексуальных и особенно жестоких сцен (убираются под спойлер с пометкой 18+) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Для вступления в сюжет требуется одобрения ведущего игру, за исключением тех тем, в которых предусмотрена свободная игра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Ведущий игры является одновременно с этим и арбитром. Все спорные моменты, включая бои &quot;игрок против игрока&quot;, застоявшуюся ситуацию и т.п. регулируются ведущим вплоть до окончательного решения в безвыходной ситуации. Рекомендовано, чтобы ведущие не были играющими, хоть это и не обязательно.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Каждый персонаж обладает основными характеристиками. Они влияют на некоторые игровые ситуации (например, количество Силы определяет, может ли персонаж выбить дверь ногой) и на действия с неиграбельными персонажами. На бои между игроками это влияет только в случае пата. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Арбитражный бой между персонажами. ГМ выступает как арбитр и просчитывает вероятность тех или иных действий. В этом случае бой может обернуться даже смертью персонажа. Стоит учесть, что это, скорее, исключение, просто старайтесь не доводить до такого. В противном случае, бой есть бой. Если игроки желают провести договорной бой, то его следует уместить в один пост и в случае его полной неправдоподобности его потребуется изменить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Не стоит писать слишком короткие и слишком большие посты: граница игрового сообщения с 500 до 1500 символов. Исключения составляют совместные посты, для которых верхняя граница увеличивается пропорционально количеству участников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Запрещается без согласования прописывать действия других игроков, так же «убивать» чужих персонажей без предварительной договорённости (Исключение п. 5). Сюда не входит описание базовых действий собеседника, вроде ходьбы и принятия переданных предметов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Игрок должен грамотно писать игровые посты, предварительно проверяя его в редакторе&lt;i&gt;(элементарно прогоняя через Word)&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Обязательно читайте все игровые посты персонажей, участвующих в сюжетах, чтобы адекватно реагировать на их действия.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Сюжет начинается с мастер-поста. Мастер-пост является &quot;системным&quot; сообщением, в котором описывается реакция сюжетных/квестовых неиграбельных персонажей, описание обстановки/локации и тому подобные факты. Чтение мастер-постов обязательно для игры.</content:encoded>
			<category>ФРПГ &quot;Эпоха Драконов&quot;</category>
			<dc:creator>KaiserVonBlut</dc:creator>
			<guid>https://dragonage.ucoz.net/forum/26-214-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>