|
Общая тема по Dragon Age: Inquisition
|
|
|
Darth_LegiON
|
Дата: Вторник, 22.10.2013, 21:54 | Сообщение # 1
|
Не на сайте
|
Если у вас в процессе обсуждения сформировалась какая-то интересная тема, просьба создать для нее отдельный топик вдобавок к уже существующим.
Главный администратор.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь. © Стэн
Один раз - не саирабаз ©
|
| |
|
|
|
Darth_LegiON
|
Дата: Суббота, 11.10.2014, 20:37 | Сообщение # 46
|
Не на сайте
|
Татьяна, я уже потыкался. О чем рассказать?
Главный администратор.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь. © Стэн
Один раз - не саирабаз ©
|
| |
|
|
|
|
|
Татьяна
|
Дата: Суббота, 11.10.2014, 21:20 | Сообщение # 48
|
Не на сайте
|
Цитата Спецназ (  ) Татьяна, я уже потыкался. О чем рассказать? Можете рассказать о том обязательно ли иметь сохранения или можно с генерировать свою историю Серого Стража, а затем Хоук, а то у меня есть готовые сейвы, но проблема в том, что обе части пиратские .
"Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это..." юзербары
|
| |
|
|
|
Darth_LegiON
|
Дата: Суббота, 11.10.2014, 23:08 | Сообщение # 49
|
Не на сайте
|
Переходим сюда.
Главный администратор.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь. © Стэн
Один раз - не саирабаз ©
|
| |
|
|
|
|
|
Татьяна
|
Дата: Четверг, 16.10.2014, 19:52 | Сообщение # 51
|
Не на сайте
|
Цитата Darth_LegiON (  ) Переходим сюда. Благодарю .
"Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это..." юзербары
|
| |
|
|
|
Спецназ
|
Дата: Воскресенье, 16.11.2014, 16:05 | Сообщение # 52
|
Не на сайте
|
Цитата Татьяна (  ) то бишь 20 октября. Цитата Татьяна (  ) Судя по заявлению разработчиков Откуда информация? На форуме конкретной даты не называют.Добавлено (16.11.2014, 16:05) --------------------------------------------- У всех предзаказавших загрузка нормально идет?
Ataash varin kata - В конце ожидает слава Arishokost. Maaras shokra. Anaam esaam Qun © Фенрис ФРПГ: Эрик Гонта|Айдар Хеллгард
|
| |
|
|
|
Darth_LegiON
|
Дата: Воскресенье, 16.11.2014, 17:36 | Сообщение # 53
|
Не на сайте
|
Спецназ, у меня 7 МБайт/с.
Главный администратор.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь. © Стэн
Один раз - не саирабаз ©
|
| |
|
|
|
Vatycore
|
Дата: Воскресенье, 16.11.2014, 18:13 | Сообщение # 54
|
Не на сайте
|
Завтра куплю на торентах
|
| |
|
|
|
Darth_LegiON
|
Дата: Воскресенье, 16.11.2014, 20:33 | Сообщение # 55
|
Не на сайте
|
Vatycore, уверена, что успеют взломать до завтра?
Главный администратор.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь. © Стэн
Один раз - не саирабаз ©
|
| |
|
|
|
|
|
Vatycore
|
Дата: Воскресенье, 16.11.2014, 21:45 | Сообщение # 57
|
Не на сайте
|
Всегда успевают
|
| |
|
|
|
Спецназ
|
Дата: Воскресенье, 16.11.2014, 23:02 | Сообщение # 58
|
Не на сайте
|
Цитата Vatycore (  ) Завтра куплю на торентах Не купишь, она еще не вышла)
Ataash varin kata - В конце ожидает слава Arishokost. Maaras shokra. Anaam esaam Qun © Фенрис ФРПГ: Эрик Гонта|Айдар Хеллгард
|
| |
|
|
|
SinoptikXIII
|
Дата: Вторник, 18.11.2014, 15:10 | Сообщение # 59
|
Не на сайте
|
Кто-нибудь уже пробовал гонять в кооператив? Делитесь впечатлениями.
|
| |
|
|
|
MrTrololosh
|
Дата: Вторник, 18.11.2014, 16:09 | Сообщение # 60
|
Не на сайте
|
Цитата SinoptikXIII (  ) Делитесь впечатлениями. Привет. В общем, я полез сначала в мультиплеер, ибо в сингл мне не позволила пойти моя принципиальность. Я в данный момент снова прохожу Оригинс, и собираюсь пройти ДА2, так что насладиться синглом ДАИ мне дастся еще очень не скоро. Итак, открылось небольшое меню мультиплеера, где дали целую колоду карточек с персонажами. Так как я только начал, мне были доступны лишь три карточки - три персонажа - гном в броне(воин), лучник (разбойник) и долийка-маг(соответсвенно, маг). После, мне открылось знакомое со времен Mass Effect 3 меню, которое предлагает создать новую игру, или быстро присоединиться у существующей. Честно говоря, я не терпел узнать, на что похож мультиплеер, так что нажал быструю игру. Да, там как в МЕ3 есть уровни сложности, только доступны они персонажам высшего уровня, и этот несомненно плюс. Уровня сложности я там заметил три - обычный(1-8 уровней), безопасный(8-15 уровни), и опасный(с 16го уровня). Магазин и доступные локации я еще не смотрел, так что что там, я не знаю пока. Итак, после трех неудачных попыток присоединиться к кому либо я наконец нашел подходящего хоста. И надо сказать что в компании лучника и магессы-долийки мой танкогном был как раз в тему. Загрузка была долгой. То ли потому что так и рассчитано, то ли потому что мой компьютер довольно старенький стал, сквозь загрузку слышался диалог компаньонов, о том что "выхода нет и надо идти вперед". Игра загружалась после диалога еще секунд 15, и затем...я вошел в игру. Карта заключала в себе интересную подземную систему пещер, иногда с выходом к гремящей на поверхности снежной буре. И заметьте - я назвал гнома танкогномом не случайно. Тут вам придется вспомнить все свои мморпг и прочие игры в которые вы играли с друзьями, и выполнять свою роль в тимплее. Собственно так мы и играли. Мой гном танковал и дубасил какого-либо демона мечом, лучник...ну тут все понятно, а магесса нас подлечивала. Отлично слаженная команда, работающая как механизм. Так же ощущается что маг один из самых важных членов команды. По мере путешествия по карте нам встречались некие сокровищницы. Не знаю, как написано в статье по мультиплееру ДА:И, но в игре в основном все сокровищницы прикрыты магическим барьером, который может развеять, конечно, только маг. И, конечно, маг навевает на нас барьеры. Да-да, барьеры, товариши! Или те самые щиты, которые пришли со вселенной Mass Effect. Сами по себе они не появляются и не восстанавливаются, только рукой надежного мага под рукой. Вот почему, я предполагаю, что маги будут особо цениться в мультиплеерных матчах DA:I. Положительное отличие от мультиплеера ME3 в том, что мы не стоим на месте, и враги не лезут неоткуда. Нам, как вы догадались, нужно путешествовать по локациям и грамотно убирать группы врагов, которые нас поджидают. Выручает, как я уже сказал, слаженность и командная работа. Хорошо это или плохо - решать вам. По ходу пути - СЮРПРИЗ - персонажей решили лишить суровости Гордона Фримена и Мастера Чифа, и они научились перекидываться парой фразочек по дороге. Проблема в том, что фразы часто однообразные, и иногда хочется разбить себе лицо ладонью когда слышишь, что "Жду не дождусь когда вновь вернусь в свой клан после этого" от Магессы более пяти раз. Но иногда всплывают и более редкие фразы, типа нытья лучника "Вы тут все такие опытные, я чувствую себя лишним", или доброго словца магессы "Никогда не думала что скажу это, но я научилась многому, странствуя с вами". Можно услышать предложения одного из сопартийцев пойти пропустить по стаканчику после того как все кончится...и да-да, это все еще мультиплеер! Лишь мой гном сурово молчал по непонятной причине. Должно быть диалоги заскриптованы с разных точек зрения, т.е у моих сопартийцев гном как раз болтал. Нам встретился посланец, которого надо было обезопасить и сопроводить до определенной точки. Тоесть надо предполагать что по пути команду ждут задания разного рода. Дорога была довольно долгой, но к сожалению мы втроем погибли примерно у конца пути, истратив все свои лечебные зелья в боях, забитые на шестерку. И кстати, истекающий кровью персонаж может ползать!!! Правда я без понятия был, как поднять персонажа, поэтому мне пришлось смотреть как магесса без сил рухнула на пол. Что я могу сказать...это ОПРЕДЕЛЕННО лучше мультиплеера МЕ3, ИНТЕРЕСНЕЕ и увлекательнее. Таки же меня заинтересовала система прокачки персонажей, на одной из карточек я прочел, что повышение(да, как в ме3) мага на максимальном уровне дает +1 к силе воли всем магическим классам. Немного напоминает систему инфейми в игре Payday 2. Предполагаю, что такое есть и для боевых классов, и для класса разбойников (как например тот же лучник).
|
| |
|
|